Hedwig Munck's 
"DER KLEINE KÖNIG"
Hedwig und Andreas Munck GbR

GALERIE UND SCHLOSS-LÄDLE
72108 Rottemburg, Hessentorstr. 67


HÖRSPIELFOLGE 33: DER KLEINE KÖNIG LERNT SCHWIMMEN

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Der kleine König ist der beste Freund des Sandmännchens. Bei ihm ist immer etwas los, dafür sorgen schon die Katze Tiger, das Pferd Grete, der Hund Wuff, das Eichhörnchen Buschel und der Vogel Pieps. Bevor der kleine König eine gute Nacht wünscht, sind stets viele lustige kleine Abenteuer zu bestehen. Denn der Kleine König ist nicht immer artig und manchmal auch ganz schön tollpatschig. Er gerät immer wieder in die überraschendsten Situationen und meistert die Probleme des Alltags immer wieder zwar mit viel Mühe, noch mehr Kreativität und einer herrlich überbordenden Phantasie.

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HÖRSPIELFOLGE 33: DER KLEINE KÖNIG LERNT SCHWIMMEN

Schwimmen ist wie Fahrradfahren. Zuerst denkt man, das lernt man nie. Das Ding ist ja so wacklig! Und später versteht man nicht, was daran schwierig gewesen ist. Mit ein paar guten Tipps und in Gesellschaft von Freunden klappt es sogar noch schneller.

1. Das Seepferdchen
Der kleine König geht mit seinen Freunden an den Baggersee. Dort passiert etwas Seltsames. Während die Tiere alle fröhlich im tiefen Wasser planschen geht er einfach unter. Wie kann das denn sein? Der kleine König stellt schnell fest, dass er es nicht genauso machen kann wie eine Ente oder Wuff. 

2. Der Wetterfrosch
Es will einfach nicht regnen. Der kleine König kommt mit dem Gießen nicht hinterher. Deshalb fängt er aus dem Teich einen Wetterfrosch. Bestimmt lässt dieser Experte schon bald dicke Wolken aufziehen! Am Ende gibt es tatsächlich Regen! Aber auch einen Froschkönig, der das Bett hüten muss.

Extra: Mit einem königlichen Lied!
Spieldauer: ca. 44 Minuten, Altersempfehlung: ab 03 Jahren

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